Выделите участок кривой который
Рисунок 10.33. Выделите участок кривой, который требуется редактировать
![](image/vydelite-uchastok-krivoj-kotoryj-trebuetsja_1.gif)
В следующем примере вы будете работать над несложной анимацией - создадите прыгающий мячик. Сюжет прост: требуется, чтобы мяч три раза отскочил от поверхности с периодом в шесть секунд. Сделать это можно двумя способами - вручную создать нужные опорные кадры или для опции Post Behavior канала Y установить значение Repeat.
![](image/vydelite-uchastok-krivoj-kotoryj-trebuetsja_2.gif)
![](image/vydelite-uchastok-krivoj-kotoryj-trebuetsja_3.gif)