Измените систему координат объекта
Рисунок 10.89. Измените систему координат объекта Leg на World Рисунок 10.90. Теперь окружности вращения расположены правильно
10. Повторите шаг 8. Теперь объект Leg поворачивается относительно оси Bank именно так, как от него и требовалось. Иногда для анимации объекта лучше использовать альтернативную систему координат. Например, если требуется изменить угол наклона объекта, легче всего это сделать в локальной системе координат