Создайте цилиндр который далее
Рисунок 7.69. Чтобы присвоить имя по умолчанию и закрыть диалоговое окно, щелкните по кнопке ОК
![](image/70.gif)
![](image/71.gif)
![](image/69.gif)
7. Щелкните по кнопке Items Properties или нажмите клавишу Р. Откроется окно свойств Bones (Кости) - Рисунок 7.71.
8. В поле Rest Length (Длина) введите 2 m (Рисунок 7.72), чтобы кость заняла половину созданного объекта.
9. Чтобы создать кость-ребенка для первой кости, выполните шаги 5 и 6. Так как кости-потомки полностью наследуют все свойства родителей, то длина кости Bone (2) составляет 2 м, она прекрасно заполнила вторую половину Bone-Tube.lwo (Рисунок 7.73).