Преобразование скелегонов в кости
Преобразование скелегонов в кости
1. Загрузите объект, имеющий скелегоны, в Layout.
2. Перейдите на вкладку Items (Элементы), затем из выпадающего меню Add (Добавить), расположенного на панели инструментов, выберите пункты Воnes ->Convert Skelegones Into Bones(Кости -> Преобразовать скелегоны в кости) - Рисунок 7.88. Теперь у объекта появились кости (Рисунок 7.89).

