На вкладке Deform находятся все свойства деформации и смещений объекта
Рисунок 7.36 На вкладке Deform находятся все свойства деформации и смещений объекта
8. Рядом с Displacement Map (Карта смещений) щелкните по кнопке Т, откроется окно Texture Editor (Редактор текстур) - Рисунок 7.37. Подробнее этот инструмент рассматривается в главе 12.
9. Из выпадающего меню Layer Type (Тип слоя) выберите пункт Procedural Texture (Процедурная текстура) - Рисунок 7.38.