В окне Null Object Name введите имя нулевого объекта
Рисунок 6.6. В окне Null Object Name введите имя нулевого объекта

4. Активируйте инструмент Move (Переместить), щелкнув по кнопке Move на панели инструментов или нажав клавишу Т. Обратите внимание, что у созданного объекта есть три стрелки (Рисунок 6.7).
Они представляют оси (красная - ось X, зеленая - Y, а синяя - Z), относительно которых можно перемещать объект. Они также служат его маркерами.