При создании анимации для перемещения относительно осей X и Z используйте левую кнопку мыши ...
Рисунок 6.8. При создании анимации для перемещения относительно осей X и Z используйте левую кнопку мыши...

6. Передвигая мышь вперед-назад и удерживая нажатой правую кнопку, вы двигаете объект вдоль оси У (Рисунок 6.9).